Assassin's Creed Origins #27 [Taharqa, Banditi e Geroglifici]

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11 months ago
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Finalmente incontriamo Taharqa (architetto ed amministratore di Letopoli) dove gli parleremo dello Scarabeo e gli parleremo anche di Kauab (il figlio) dove dovremo aiutarlo a respingere i banditi nella periferia di Letopoli in pieno di deserto che hanno attaccato le rovine, dopo averli respinti andremo nel loro QG dell'intera regione presso il Nascondiglio della Riva presso il Nomo di Inem-Hedjet, nel tragitto Taharqa ci parlerà del fatto che il suo sogno e costruire città anche sfruttando gli Dei (dove lui non teme lo Scarabeo ma nasconde molte cose), comunque espugneremo tutto l'accampamento dove troveremo dei prigionieri e Taharqa gli promette che avranno una casa a Letopoli; dopodiché dovremo fare una missione per Nehi dove essendo nuovo a Letopoli ha avuto un problema con il suo carro rimasto incastrato in un fosso ad ovest di Letopoli nel deserto dove ha dovuto abbandonarlo a causa di banditi e leoni bianchi dove dovremo recuperarlo nonostante le tante insidie e gli è lo riporteremo, dopodiché Nehi ci parlerà di alcuni geroglifici quasi illeggibili e parleremo anche con Ramessu che ci dirà che non otterremo nulla, dove dovremo decifrarli andando in 3 case di 3 abitanti a Letopoli (1 di questi una certa Nebeffer chiede di Nehi) comunque decifreremo la scritta ed otterremo informazioni su un'area da qualche parte in questa regione ovvero il "Tempio di milione di anni". #WPSLOL

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