PopCorn (PC - 1988) playthrough

23 days ago
56

A very good freeware Arkanoid clone with 50 levels, or tables. While the game is in French, the language barrier is minimal. It also includes a level editor, popgen.exe, although the 50th table cannot be changed. The game supports a mouse (souris), somewhat uncommon in 1988, which is what I used. The paddle only has one somewhat slow speed when using a keyboard (clavier), while it goes as fast as you can move the mouse. If you don't redefine the keys (définition clavier), J is left, K is right, and Spacebar is action. To reset the high scores, edit the file popcorn.hsc with a simple text editor.

In order to play at a normal speed in DOSBox, while the ball is in play during the normal tables, I set the cycles to 800-1000; for the transitions between levels and when you lose a paddle, I set the cycles to 6000-10000; for the level skip tables, I set the cycles to 6000-7000.

The scrolling banner on the title screen will eventually give an extremely long message, taking over 5 minutes, before starting a game demo. The entire text is:
POPCORN est un FREEWARE qui vous est grâcieusement offert par LACRAL software. Ce programme a été ecrit entièrement en ASSEMBLEUR par LACAZE Christophe. Les graphismes et animation ont été réalisées par RAYNAL Frédérick grâce au programme NEO sur Atari ST. Venez nous écrire un petit mot sur le serveur POP au 55.74.42.71, Je répète, prenez un stylo, au 55.74.42.71 dans les BALs de CAZOU pour christophe, et SHIFT pour Frédérick. Aïe! non pas sur la tête!!! ... Bon d'accord je le dis: le serveur POP a été écrit par SHIFT en HEXATEL (Son Système et Langage 100% ASSEMBLEUR.). Maintenant qu'il a le dos tourné, je vais enfin pouvoir parler de mon jeu et de moi. POPCORN a demandé 4 mois de Travail où les nuits étaient plus longues que les jours. (nuits de Travail bien sûr, pas de sommeil.) Eh lui...
Au passage, ayons une pensée émue pour le défunte Cafetière qui a craquée avant nous. La nouvelle vient de prendre le relais au doux rythme de 20h sur 24: Souhaitons lui une longue vie à nous faire un bon Café anti-Bugs. Les prouesses techniques que vous avez pu voir (Quoi? ce n'est pas encore fait?) sont la faute de SHIFT qui a toujours des idées "merveilleuses", oui merveilleusement chiantes à programmer (Eh oui! CHIANTES, il n'y a pas d'autres mots). Aïe! NON pas sur la tête!!!!
Ouf, je l'ai échappé belle... Comme vous n'avez pas vraiment l'ambiance qui règne pendant l'écriture de ce message: Une phrase prononcée par CAZOU sera précèdée par >C: et >s: pour SHIFT.
>s: Et le S majuscule pour moi, ca te dérangerait!!!
>C: Ok donc:
>S: Ah ca va mieux...
>S: Eh réveille toi, c'est ton tour
>C: Pfeuuuu, y a plus que lui qui parle maintenant...
>S: D'abord son jeu a été pompé dans un bouquin, même pas de mérite...
>C: Ouais c'est ca, et le bouquin c'est toi qui l'a écrit peut-être... Faites pas attention à lui, il a été gazé pendant la guerre. Et Toc!!!!
>S: Bon, tu te calmes ou je te remets dans ta cage...
>C: Si vous êtes encore là, vous êtes bien courageux ou aussi malades que nous.
>S: Il faudrait peut-être qu'on se dépêche, il va bientôt faire jour...
>C: Bref. So vous êtes venu jusque là, vous arriverez peut-être au bout des 50 tableaux... Et pour vous en donner un petit apercu, voici une petite démo. (non programmée), à bientôt, nous vous laissons découvrir les secrets de POPCORN...

Loading comments...